游戏主机战争史:持续四十年、价值千亿美元的巨人对决 | 第21期

国金证券研究所 2019/05/18 12:30

新知图谱, 游戏主机战争史:持续四十年、价值千亿美元的巨人对决 | 第21期

内容来源:《游戏主机战争史:持续四十年、价值千亿美元的巨人对决》(报告始发于2019年5月9日)

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从 1972 年以来,游戏主机战争已经进行了八个世代,每个世代都伴随着巨头之间的残酷竞争。雅达利、NEC、世嘉这些昔日霸主已经退出市场甚至销声匿迹,任天堂、索尼大起落,微软离胜利的皇冠永远只差一步。价值千亿美元的赌注,在巨头之间反复摇摆,无 论是技术、成本、市场还是生态系统优势,都不足以保证胜利。

在大部分世代,赢得战争的主机都是内容质量最高、最丰富的。主机厂商首先要建立强大的第一方自研内容壁垒,以此吸引核心粉丝群;然后以优厚的条件和生态系统的力量,吸引足够的第三方内容,覆盖尽可能多的玩家。任天堂的崛起与衰落、索尼的取而代之,无不证明: 是内容驾驭渠道,而不是渠道控制内容。

2020年,游戏主机的“第九世代”即将开启,游戏行业将面临技术和内容创意的又一轮洗牌。知古鉴今,回顾40年历史更利于大家掌握游戏行业的未来,我们将全篇报告压缩至一张图,方便快速阅读:

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