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《暗黑破坏神:不朽》大版本更新上线:贯穿游戏内外的未知冒险

游戏陀螺 | 关注游戏创业,为游戏创业服务! 2022/09/30 15:15

9月28日,《暗黑破坏神:不朽》(后文简称不朽)的首个大版本“暗夜孤堡”正式上线了。

《不朽》国服自暑期上线以来,就在玩家群体间持续掀起了较高热度,不少用户都对游戏的玩法设计及后续内容更新开展着讨论。而如今“暗夜孤堡”大版本的上线,终于让我们能清晰看到这一经典IP手游在长线运营上迈出的坚实步伐。

新知达人, 《暗黑破坏神:不朽》大版本更新上线:贯穿游戏内外的未知冒险

本次新版本的内容颇为丰富,在游戏内,除了新剧情、新装备一类的更新,还有充满随机要素的副本设计和构建了全新探索体验的“古堡玩法”。在游戏外,官方也特意开展了多元化的传播活动,用名人玩家访谈、潮流推广曲、直播大事件和抖音全民挑战赛等形式,引导玩家去感受IP的魅力所在。

那么,“暗夜孤堡”版本在玩法上具体有哪些设计亮点,又向玩家传递了怎样的IP内涵呢?

享受暗夜孤堡的“未知”乐趣

要说“暗夜孤堡”里让人期待的新内容,首先自然是主线剧情和相应的副本挑战了。

在本次主线事件中,由于黑雾状的腐化从沉寂庙宇入侵了扎瓦因山,玩家因此收到了武僧希若的求助。而在帮助武僧尊者对抗腐化的同时,玩家也将逐步了解黑雾的背景与沉寂庙宇的由来。通过进入重重幻境,最终发掘出被封印的武僧大宗师及其背后的惨烈往事。

为了将主线故事的悲壮神秘表现到位,制作组围绕“光明和黑暗”的元素设计了全新的“沉寂庙宇”副本机制。由于这是一座被黑暗笼罩的古老寺庙,因此玩家需要在伸手不见五指的诡异环境里摸黑探索,还会遭遇不同的随机事件。只有完成特定任务或击败相应BOSS方可点亮寺庙内的雕像,由此看清副本内的战况,战胜噩梦大军。这种顶着黑暗与未知恐惧的侵袭,不断突破去获取光明的设计,不但能让玩家沉浸式地感受到主线故事中的角色心境,也将沉寂庙宇副本的独特美感表达得淋漓尽致。

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除了引人入胜的故事,围绕“暗夜孤堡”这一版本的主题,官方还开启了全新场景玩法——赛兰格古堡。这一古堡玩法涵盖了探索、防卫、传世武器收集等多元要素,力求为玩家带来富有新意的体验。

在古堡探索玩法中,玩家可以独自参与或组成2-8人的战团,在古堡的众多房间中进行探索,寻找恶魔精魄。古堡地图会定期变化更新,还会随机出现各类怪物。冒险者们需要逐个房间清剿怪物,而后净化并占领房间。如果将战团成员安置在相应房间内,还能获得该房间的属性加成。获取恶魔精魄后,还需要返回古堡中心去召唤恶魔,并将其击败,才算完全占领古堡。

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同时,在古堡探索中击败恶魔掉落的武器,有概率会变成“传世武器”。对于这些强力武器,玩家可以选择直接装备,也可以将之放置于古堡的宝藏间,将传世属性会作为buff加成给予战团成员。然而,这些传世武器还暗藏着诅咒属性,在增强团队的同时有可能会产生负面效果。因此如何使用这些强力的传世武器,就需要玩家团队内部去规划和沟通了。

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除了探索,游戏还设计了一个名为“城堡防卫”的地图塔防玩法。当玩家的战团完成古堡探索任务后,即可开启这一玩法。

普通模式下,成群结队的恶魔将不断向古堡发起共计8波左右的猛攻,玩家在恶魔的进攻中成功抵御的波次越多,获得的奖励也就越好。而在无尽模式下,冒险者将于城门下对抗无穷无尽的恶魔以挑战自己的极限,存活的时间越久则分数越高。整体玩法的设计,对玩家的角色实力、操作意识及团队配合的要求颇高,堪称是检验玩家水平的上佳舞台。

总体来看,无论是主线副本抑或古堡玩法,新版本都在着力营造一种“未知的冒险感”,以随机要素为核心,去强化游戏的探索体验。让玩家组建团队共同开展随机探索,也能进一步提升多人交互的体验,从而营造更多可能性。可以说,“暗夜孤堡”在《不朽》已然十分成熟的战斗及养成框架之上,为玩家带来了更多突破未知挑战的成就感。

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奈非天品鉴团登场:游戏外的多元活动设计

除了在游戏里做玩法填充,官方在游戏外也通过各种新形式,尝试进一步挖掘《暗黑破坏神》的IP魅力,深度展现本次新版本中“探索未知前路”的冒险精神。

比如官方携手网易云音乐与种梦音乐(D.M.G) 联合推出的游戏推广曲《未定义》,就是一次很亮眼的尝试。

“无人知晓的战斗,四面楚歌的街头,快要破碎的坚守……”人气音乐人艾热AIR(D.M.G)在这首大版本合作推广曲中,不仅融入了自己顽强、洒脱、不服输的生活态度,还以此呼应了《暗黑破坏神》的精神内核。当我们面对未知与仿徨时,我们仍应保有对世界的好奇心与探索欲,就像在“暗夜孤堡”的迷雾中仍然选择前进与战斗的冒险者一样,永远探索未知、战斗到底,寻求不被定义的人生。

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为了传递这种“探索未知”的精神,官方还在多个社媒平台上开启探险活动,号召各路玩家共同参与到新版本的体验中。

比如在版本上线第二天,官方就邀请了多位斗鱼头部主播组团PK,带大家一起进入古堡冒险中。此外还有众多B站知名UP主助阵,以自己的脑洞和创意去演绎什么才是真正的古堡冒险,从多位面展现这个大版本玩法的匠心所在。同时,官方也会在十一假期,上线抖音快手的全民任务挑战赛,邀请广大玩家一起感受“古堡魅影”的变身特效,表达自己对于暗黑IP的理解与喜爱。

而在号召冒险者们探索未知的同时,《不朽》的制作团队也在积极推进与玩家之间的交流。

为了充分收集各界玩家意见,以便在长线运营中更好地优化游玩体验,官方决定邀请各行各业的资深暗黑玩家组成“奈非天品鉴团”,与主创人员面对面坦诚交流。在新版本上线的前两天,官方还邀请了知名作家馒头大师和六神磊磊作为第一期的“奈非天品鉴团”代表,带着他们对《不朽》的期待和疑虑,走进了暴雪总部向暴雪中国制作人铭贤发出了灵魂拷问。

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访谈中三人的交流颇为直接坦率,主创人员也并未回避任何关于游戏设计上的质疑,不但对《暗黑》系列的IP魅力做了深度解析,对于《不朽》中的氪金点、社交系统等老玩家较为担忧的地方,也都给出了明确回应。

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我想,制作团队这种保持交流与改进的心态,无疑也涵盖着对无尽未知的挑战态度。毕竟只有勇于认识自身问题、改进自身缺失,才能在未来的挑战中不断取得突破。相信这种贯穿于游戏内外的挑战未知精神,将会在后续运营中为《不朽》继续打开局面。

全新版本,全新开始

自7月25日国服上线以来,《不朽》的热度持续居高不下,可谓是今年移动端上最炙手可热的产品之一。当然,它在收获大量用户肯定的同时,也有不少老玩家对其后续发展表达着自己的担忧——害怕这款手游无法延续IP的核心风格和玩法魅力。

而通过《不朽》的首个大版本更新 ,我们可以看到游戏在充分展现《暗黑》特色的同时,还在不断面向未知发起挑战。

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玩法上,更多随机性的融入为游戏带来不同以往的探索沉浸感,赋予了玩家更多思考及博弈乐趣。运营上,官方团队勇于听取各方用户意见,直面现阶段产品中的体验缺失,力求在后续运营中做出优化。很显然,《不朽》并非一款已被定性的产品,而是一个全新冒险的开端。

我想,这种面对未知发起挑战的长线运营态度,也正是《不朽》作为一款《暗黑》系列作品的魅力所在。它没有单纯停留在对IP做复制利用,而是以移动端的定位,去描绘玩家期待的暗黑故事,为IP尝试更多可能性。相信“暗夜孤堡”作为一个崭新开始,正打开着属于《不朽》的纪元。而这款游戏还将如何挖掘IP潜力、构建体验惊喜,就让我们保持期待吧。

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