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三分建模七分材质?这才是成为大神的关键

CG世界 | 专注CG领域视觉分享 2022/09/28 13:58

不知道各位CG人有没有听过这样一种说法:“ 三分靠建模,七分靠材质 ”。

最近几来,顶尖水准的3A游戏层出不穷,这些游戏吸引人的原因除了拥有引人入胜的剧情设计、拳拳到肉的打斗动作以外, 细节丰富到和真人电影傻傻分不清的逼真画面 绝对相当重要的因素。

新知达人, 三分建模七分材质?这才是成为大神的关键

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图片源自网络

我们知道,游戏项目对于模型的面数是有严格的限制的,因此 单靠建模的话,很难在控制面数的同时制作出复杂的场景和造型 。在这个时候, 合理地制作并添加材质就能够完美地解决这个问题

因此在3A游戏乃至所有次时代模型场景的制作中, “三分靠建模,七分靠材质” 的说法足以说明材质制作的重要性。

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图片源自网络

游戏行业里 需要大量的定制化材质、贴图 ,能够真正胜任的人才却是少之又少,就算你不做专职材质师, 深入了解游戏材质贴图对你的仕途也是大大的有帮助

更别说2022年了,谁做东西缺得了材质贴图呢?不仅仅是游戏, 影视对这方面人才的需求也是很大!

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图片源自网络

但话又说回来了,虽然目前行业内对材质师的需求量极大,但作为最近才开始慢慢被大家所了解的“新兴职业”,不管是在网络还是线下,都很难找到全面专业又系统化的课程来学习,所以 对于很多新手来说,想要入行并不容易

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zuobiaoworld.com

但是!!!

作为世界级大佬聚集窝点,这对我们 坐标世界 来说当然不是个事儿!我们又双叒叕直接请来了业界顶级大佬坐镇—— 来自索尼Visual Arts工作室,多年大厂工作经验,开发过众多AAA级Playstation游戏 的沈小芃大佬,为大家开设了一门全新的坐标材质大课!

来自世界大厂的材质大神独家授课,你还不心动?

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导师来自索尼Sony,制作过很多PS游戏

主讲导师

新知达人, 三分建模七分材质?这才是成为大神的关键

沈小芃

From Sony Visual Art Studio

计算机科学与游戏开发双硕士,目前 就职于Sony Visual Art Studio, 任高级材质师 。专注于Substance Designer 数据化材质制作Unreal材质系统与渲染流程。

项目经验丰富,至今已有 近十年工作经验 。作品《日本艺妓》 曾获Substance Designer 2020 封面作品 ,作品《龙藻井》曾 获选Substance Days 2019展览

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导师作品-艺妓

被Substance Designer 2020年收录为封面作品

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导师作品-龙顶

课程简介

新知达人, 三分建模七分材质?这才是成为大神的关键

总共4个月课程

每周4-6小时课程+周末作业点评

每周六天技术支持 工作日每日技术支持

来自索尼Visual Arts工作室的大厂10年大厂工作经验的高级游戏材质师主讲 ,为你全方位解密游戏材质!

课程为时长为4个月左右,课程将 深入涵盖材质、贴图概念、SD(Substance Designer)从基础概念到高级运用,以及如何把UE材质球初至高级技法 等。

由浅入深无缝过渡, 基本概念和高端操作一应俱全 ,你要成为顶级材质贴图师的一切都能在这里找到!

除此之外,还有导师独门作品集打磨与大厂面试技巧,助你 一举拿下大厂offer

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课程实际案例

课程简要

详细内容请联系课程顾问索取

材质基础概念、SD基础概念

Unreal 材质球初级:单体材质球、投影材质球

SD中级技法

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课程实际案例

Unreal 材质球中级:UV空间混合材质球、空间投影混合材质球、层级混合材质球

SD高级技法

SD生物材质技法

课程实际案例

SD游戏专讲

Unreal 材质球高级、 Unreal 材质球高级选修:custom node

作品集打磨与渲染

……

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