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陈琦|元宇宙“疯狂捞金”,是真风口,还是伪概念?

财经作者陈琦 | 猩锐传媒CEO、财经专栏作者 2021/11/24 19:46

新知达人, 陈琦|元宇宙“疯狂捞金”,是真风口,还是伪概念?

近来,元宇宙成为科技圈和资本圈热议的话题,国外脸书、微软、英伟达等科技公司纷纷入局,在全球掀起了一个“超级风口”。元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含社交、游戏、内容、办公等场景变革的重大机遇,预计在2024年将达到8000亿美元市场规模。

元宇宙概念最早出现于1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中,小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。Facebook创始人扎克伯格阐述元宇宙时表示,在元宇宙中,你将可以完成几乎任何你能想象到的事情——与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造等等,这是完全不同的体验,您可以亲身体验其中,而不仅仅是看着它。

我们评价一个新生事物是“真风口”,还是“伪概念”,应该看它能否创造长期价值,是不是由市场、政策、资本、技术四大要素共同驱动形成的。当前期还处于概念阶段,有些人会提前看到它的商业价值和投机价值,提前引入资本布局风口赛道上的基础设施,只需要等到风口彻底爆发。风口不能是空中楼阁,它需要产业化落地,一旦风向明朗化,监管便会表明态度采取对应的行动,能够创造长期价值的风口就会用政策推进而取得长足发展,如果只有短期投机价值的风口就会被强制干预注定昙花一现。

元宇宙概念的诞生并非偶然,有着一定的技术背景,虚拟现实、人工智能、区块链、大数据、5G通讯、可穿戴设备等底层技术的应用日渐成熟,使得元宇宙的落地成为可能。另外,用户经历疫情后对虚拟世界的接受度更高了,原先单一的线上交互进化为 多维的线上沉浸 。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代,并在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面取得重大突破。

虽然我们还未感受到元宇宙的真实魅力,但它已经造就了一场狂欢盛宴。游戏平台Roblox因为提供了一套可以让玩家自行开发并利用代币将作品出售的游戏制作软件,就在招股书中宣称自己是个元宇宙公司。于是,Roblox市值暴涨至700亿美元。

在A股市场的元宇宙概念板块一个月时间涨幅接近50%,引得监管频繁介入。部分参与者除了在资本市场大举套现之外,还围绕元宇宙衍生出课程、带货、炒房、游戏代币等形式赚的盆满钵满。原本我们对元宇宙寄希望于让人们的生活更美好,但一些市场乱象却频频发生,像极了前几年的数字货币。

扎克伯格在宣布更名之前,Facebook已经布局元宇宙多年,曾推出了Portal视频通话设备系列、Ray-Ban Stories眼镜以及各种版本的Oculus虚拟现实头盔。他 应该也认识到元宇宙的发展是循序渐进的,需要共享的基础设施、标准及协议的支撑,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。前期通过媒体造势后让更多的参与者加入,并协同完善基础设施和市场教育,以便顺利推动未来数十年的公司战略布局。

现阶段的元宇宙,我们要用开放的心态和谨慎的态度让子弹飞一会,在这个过程中任何现象都可能发生,包括好的、坏的。有时候整个行业会出现泡沫和繁荣假象,这在一定程度上可以吸引资本的关注,并做出从概念层到产品层的积极探索。

目前来看,元宇宙更多存在于概念阶段,应用环节的软件和硬件处于分裂状态,下一步将是元宇宙软硬件迎来爆发窗口期,软硬件充分融合协作,最终走向“脑机接口”。

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