新知一下
海量新知
6 6 5 3 6 1 2

5G风吹云游戏

曾响铃 | 资深商业评论家 2019/12/21 10:37

5G的商用部署正在加速:

今年6月份,工信部正式向四大运营商发布了5G商用牌照,各大运营商在基站建设、5G套餐上全面铺开;

年初国内外发布的几款5G手机售价均高达上万元人民币,而年末很多售价三四千元的5G手机已然面市,某些厂商甚至将价格打到了千元档。

从消费端看,5G的入网门槛已经被降到了一个很低的水平,从服务端看,5G能够带来的“跨时代的改变”在哪里?

云游戏是一种解答—— 将游戏的数据与运算储存在云端,下载、安装、升级版本等操作就可以完全摒弃,手游、端游、主机游戏都能够实现“即点即玩”。

5G应用的革新:为什么是云游戏?

早在2009年,美国公司OnLive就将当年被称为“显卡危机”的《孤岛危机》移植到云端,使用户能以较低的配置玩这款大型游戏。

但十年过去了,云游戏仍然没有行业性的突破,障碍在于:网速无法支撑高清云游戏画质、稳定性差、交互延迟高;运营成本、流量资费高企;游戏内容欠缺。

多并发、低延迟、高带宽的5G网络,使得云游戏能够在低延迟的同时保证高清画质,对云游戏的体验有着突破性的提升。

要继续提高用户体验,云游戏行业有两个问题亟待解决,一是行业性成本要下降,二是内容要继续丰富。

云端游戏运行、画面渲染、流媒体传输等是云游戏的几项关键技术,中小游戏开发者并不具备这样的技术实力,不同参与者的各自为战,没有拉开技术差距,反而有“重复发明轮子”的问题。

行业内,云游戏平台也成为一种通行做法——通过开放平台将游戏云化的技术门槛进一步降低,引导鼓励更广泛的游戏开发者进入到云游戏领域,才能有更强的创新动力。

随着5G到来、千兆宽带的普及,以及开发平台的建设,云游戏的技术应用通道已经被打开。

那么,云游戏的内容通道又该如何打开?

云游戏:内容决定未来

如今手游的崛起正在给云游戏带来了新的机遇,一批以手游为窗口,跨终端场景的云游戏平台正在崛起,云游戏的平台布局与应用场景落地都在加速。

面向手机端的云游戏,应当会成为云游戏普及的突破点。

区别于端游、主机游戏的玩家群体,手游的玩家对于配置要求会更加敏感,愿意为游戏额外配置的性能、时间等成本更少,加上游戏时间碎片化,这部分玩家对云游戏的接受意愿会更强。

国内已经有厂商注意到了这种变化,今年2月份,云游戏平台“腾讯即玩”发布,提出将输出高效游戏云化技术的能力,降低游戏厂商进入云游戏的成本。

游戏方只需提供APK包体(测试包),腾讯即玩就可帮助游戏完成云化,大包体游戏也可在承受范围内。

此外,在渠道商业合作上,腾讯即玩通过手游新游、新版本的云试玩等方式,探索既能够让更多用户体验云游戏,又可以帮助游戏宣发的商业合作模式。

12月10日,“腾讯即玩”微信公众号正式上线,提供包括《传奇世界3D》、《王者模拟战》、《乱世王者》、《部落冲突》、《侍魂·胧月传说》等多款云游戏试玩服务。腾讯即玩计划在未来引入30多款腾讯游戏,并与NExT Studios展开深度合作,探索跨端游戏。

拥有站在“社交+游戏”顶端的腾讯加持,腾讯即玩在搭建云游戏跨端平台,以及积累内容深度上都有很大优势。

在技术差异不大的当下,导入内容的能力,将决定着云游戏平台能走多远。

To B 与To C:云游戏的一体两面

对于云游戏平台来说,To B 与To C业务会结合的越来越密切,云游戏面对的行业问题还有很多需要一一解决。

在C端,需要给用户提供更优质的云游戏体验,这需要具备极强的快速迭代能力。

游戏开发者通过接入“腾讯即玩”平台,可以共享“腾讯即玩”高效游戏云化的能力与试玩穿透登录能力,能帮助游戏迅速完成云化,降低开发、运营、更新成本;用户可以直接使用本地IM账号登录游戏,账号数据会同步在云端。

目前,腾讯即玩以云手游发行试玩为主要产品形态,已累计接入20多款腾讯精品游戏,积累了百万次用户云试玩数据。

腾讯即玩支持应用宝、腾讯视频、QQ浏览器等腾讯系产品的原生云游戏体验,同时还支持微信、手Q的H5云游戏体验,具备不俗的多端多场景的应用能力。

在B端服务上,云游戏需要考虑更多商业环节,例如,版权购买、收入分成等,简单来说,如何提供给游戏开发者更多商业价值?

腾讯即玩在这块给出了一个解答方向,除了通过技术输出降低游戏云化的门槛,也输出自己多渠道合作发行能力。

新知达人, 5G风吹云游戏

云游戏的To B业务不仅局限在渠道和广告合作层面,对游戏研发本身的赋能也是一种方向。

如今的产品开发前端有着各种各样的平台,不同平台的代码量、版本迭代直接带来的是研发成本的上升,云开发是新的趋势。

对游戏厂商而言,如果说云游戏是面向消费者的未来形态,云开发也会成为必备能力。

尤其对于中小游戏商而言,云开发带来的研发成本的降低、产品的快速上线与迭代,将会直接影响一款游戏、乃至一家公司的竞争与生存。

腾讯即玩在明年会继续提升To B能力,会提供系统化的解决方案,通过连接腾讯多业务场景和渠道的方式,做云游戏的新玩法和发行模式的探索。

云游戏的潮水才刚刚涨起,在5G网络逐渐普及后,可以预见的是云游戏将会在手机终端逐渐复苏,先逐渐取得一部分页游、小游戏的游戏市场。

随着技术的进步、内容的丰富、用户体验的不断完善,云游戏正在累积变革人们娱乐体验的能量,只有即点即玩才能“无处不游戏”。

而在这个过程中,行业内需要更多的探索者,为云游戏的稳步发展付出努力。

*此内容为【科技向令说】原创,未经授权,任何人不得以任何方式使用,包括转载、摘编、复制或建立镜像。

更多“云游戏”相关内容

更多“云游戏”相关内容

新知精选

更多新知精选