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「设计概论」设计的原则

设计规则 | 中国最早的设计通识教育平台 2021/03/17 09:49

新知达人, 「设计概论」设计的原则

前言 设计原则 是从大量设计中总结出来的 相同规律 ,这些相同的设计规律来自于 设计的实践 ,同时也是衡量设计的基本准则,由于这些设计规律是通过客观理解与分析的方法给出的指导意见。

因此这些准则会更加完善并呈现出一定的体系化,而设计原则体系化的体现,具体体现在 总体原则 价值原则 变化原则 满足需求原则 设计师原则 这五个原则上。

总体原则

Zongti yuanze

设计的总体原则指设计中相对独立的 环境 三种之间的 协调关系 。人、物、环境之间关系的意义并不是直接相加,而是通过各自独立的多层次需要和连接三者并构成一个 有效的 完整的 完善的 统一整体的含义。

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协调 相当于调和剂,使三者的关系趋向于一种和谐的状态。“协调”中蕴含丰富的有机组合因素,大体分为三种,分别是 基本构成 聚类 对比

基本构成

Jibengoucheng

基本构成 指物产生的外在 造型 色彩 肌理 光感 等要素而组成了的特殊形式,它影响着人的精神需求与环境的审美观念。内在的结构、材料、技术等要素所构成的功能,使物在使用过程中满足着人的物质需求并形成了环境的行为观念。

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聚类

Julei

聚类 体现的是设计的 局部 整体 的关系,类似分形理论的“局部与整体的相似性理论”,抑或 瓦萨里 所说的“整体与局部的比例关系”。意指设计中的构成元素具有 接近性 类似性 连续性 规律性 的特性,并体现出连续和规律的态势。

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当元素 聚集成类 后,会容易把它们被看作是一个相互联系的整体。 聚类的意义在于,要把控单个局部元素与聚类成形的整体之间的和谐关系,以及形成的整体与整个版面的和谐关系。

对比

Duibi

相互排斥 相互对立 的元素结合在一起形成的和谐,比非对立元素的统一更具有美的魅力,这是对比的美学基本原理。在设计中,各种局部元素在 (性质)、 (重量/体量)、 空间 时间 等方面产生的对比形式,利用突出中心的均衡互补手法使之达到相对意义的统一。可以获得主次分明、变化丰富、动感强烈的设计效果。

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价值原则

Jiazhi yuanze

价值 是指客观事物本身所具有的某种实际用途和能够满足人们某种需求的属性。设计的价值体现在 实用价值 附加价值 两个方面。

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实用价值

Shiyong jiazhi

实用价值 是指设计的对象——物自身的固有价值在使用过程中所产生的价值内容。美国通用电气公司采购部工程师麦尔斯(L·D·Miles)提出了关于 价值工程 (简称VE)的理论。这是一门技术与经济相结合的应用科学,其本质特质是以提高产品功能,降低成本为目的的技术经济方法,实现产品或工作的最优价值。

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价值工程 着重于产品的开发和设计阶段,从选定对象、功能分析。功能评价到方案创造、方案评价和实施,系统的工作步骤指明了技术开发、管理的科学途径,并制定出详细的工作原则,管理并规范整个过程。

附加价值

Fujia yuanze

附加价值 是指对产品的 额外价值 所进行的 设计 创造 。为了解决产品同质化、核心竞争力弱等问题,进行的以创造设计附加价值为手段的目的,进而提高产品自身的实用价值。

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设计附加价值 包括企业形象价值、品牌价值、情感价值、服务价值、信誉价值、文化价值等一系列内容。这里可以通过“创造”来提升设计的附加价值。也是不讲了…

变化原则

Bianhua yuanze

变化 是客观存在的规律,设计自身的变化和时代的变化是两个相辅相成、互为因果的变量因素,它们共同组成了设计变化原则的基本内容。就 设计师自身的变化 而言,物的开发从设计到生产销售,经历着新生期、成长期、成熟期到衰退期的过程。

设计师应该正确把握设计物的 生命周期理论 ,根据市场中的变化进行准确的改良和去除产品不足,根据变化原则进行的策略改变与的形象改变。

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时代的变化 使衡量设计的标准也发生相对性的变化,如经济环境的改变、新科技、新材料、大众消费观的提高、审美情趣和社会文化意识的增强,都直接影响着设计在形态上的变化。因此应该 实际掌握 预测变化趋势 ,以适应变化和引导变化的观念来改变设计。

满足需求原则

Manzu xuqiu yuanze

人类在 生存发展 过程中所产生的 欲望 要求 ,称之为是需求。设计的最终实现是以满足人的精神和物质需求为目的。

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满足 包含着 双重内容 ,即 适应 创造 。以满足目前需求为目的的设计原则,称为适应需求原则;而创造需求的设计原则是以丰富的可能性和预见性使设计呈现出概念化的前瞻特征,来满足人类的潜在愿望。

设计师原则

Shejishi yuanze

设计师原则 是针对设计师 自身的能力 进行的约束,设计原则中针对设计师的原则要求还有 能力原则 客观原则 协作原则 等内容。

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能力原则

Nengli yuanze

能力原则 是指要求现代设计师必须具备的 综合能力 ,这些具体的综合能力分别是:想象力、观察力、认知力、分析力、判断力、创造力和组织能力等能力。

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伴随 设计活动 各个阶段 ,需要设计师凭借自身应有的 素质 和掌握的 设计知识 ,以及多方面的文化修养来完成的构思分析到表现创造的过程。其中包含的各种能力的发挥和使用,是决定着设计的成败的 关键因素

客观原则

Keguan yuanze

客观原则 是指设计师在从事 设计活动 的过程中,必须以 科学 客观 的态度来处理问题。设计应该以“ 为他人服务 ”为主要目的,以满足实际需求为主要设计依据。这也是设计与追求个人情感和价值实现的艺术活动之间的主要差别。

因此,掌握 科学的调查 分析研究方法 ,遵循具有普遍意义的客观规律,探寻个性化主观表现与共性的客观需要之间的契合点,是成为优秀设计师的基本原则之一。

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但同时也不能过度客观 ,设计师应兼顾主观与客观,既能满足功能需求,又能满足审美需要,一切通过客观分析去完善设计,通过创造性和对美感的把控去美化设计。

协作原则

Xiezuo yuanze

协作原则 是要求设计师具备与他人 沟通协作 素质 能力 。社会的发展导致了分工的精细和价值观念的转变,使任何一件设计物都不可能完全由一个人去创造完成的。

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协作原则 不仅要求设计师能够以 积极的态度 与同事达成共识,而且还要对用户和客户有 同理心 ,能理解他们的参与设计的心理,为他们提供参与完成过程的余地和空间,由此而产生丰富的设计效果。

文章内容来自《新设计概论与应用》课程

文章及课程内容参考

尹定邦《设计学概论》/ 尹定邦《艺术设计概论》/ 王受之《世界平面设计史》 / 王受之 《世界现代设计史》 / 杨先艺 《设计概论》/ 付莎莎《艺术设计通论》/ 赵平勇《设计概论》/ 李江《设计概论》/ 高丰《新设计概论》/ 凌继尧《设计概论》/ 肖清风《艺术设计概论》/ 荆雷《设计概论》/ 朱和平《设计概论》/ 朱孝岳《设计概论》/ 赵农《设计概论新编》/ 张海彬/杨久义《设计概论》/ 丁朝虹《设计概论》/ 蒋勋《艺术概论》/ 彭吉象《艺术学概论》/ 北影委员会《艺术概论》/ 郭菲《设计语言学概论》/ 游顺钊[法]《视觉语言学论集》/ 叶蜚声/徐通锵《语言学纲要》/ 崔希亮《语言学概论》/ 游顺钊[法]《视觉语言学》/ 胡壮麟《语言学教程》/ 韦秀玉《视觉艺术语言研究》/ 应放天《设计思维与表达》/ 盖尔·格里特·汉娜[美]《设计元素》/ 黄红春《设计思维表达》/ 伍立峰《设计思维实践》/ 查理德·波林[美]《平面设计的语言》/ 让保尔·萨特《自我超越性》/ 潘能伯格《神学与哲学》/ 贝克莱《视觉新论》/ 乔治·贝克莱《人类知识原理》/ 格罗塞《艺术的起源》/ 埃尔温·薛定谔《生命是什么》/ 怀特海《思维方式》/ 鲁道夫·阿恩海姆《艺术与视知觉》/ 曾维佳/陈伟《平面构成》/ 瓦西里·康定斯基《点线面》/ 保罗·哈里斯《设计思维》/ 保罗·哈里斯 《图像设计》 / 保罗·哈里斯《色彩设计》 / 保罗·哈里斯《色彩设计》/ 贡布里希《艺术的故事》/ 贡布里希《象征的图像》 / 贡布里希《艺术与错觉》/ 格洛丽亚·K.费尔罗《人文传统1 - 史前文明》/ 格洛丽亚·K.费尔罗《人文传统2 - 文艺复兴》/ 斯特凡诺·祖菲《图解欧洲艺术史-15世纪》/ 乔治娜·拜多利诺《艺术流派鉴赏方法》/ 弗朗西斯卡·普利钠《建筑鉴赏方法》/ 伊玛·莱诺《绘画鉴赏方法》/ 李志钦《黄河彩陶纹装鉴赏》/ 姚江波《彩陶鉴定》/ 田士利《彩陶收藏新论》/ 唐济川《西方艺术设计发展史》/ 理查德·格里格《心理学与生活》/ 唐纳德·A·诺曼《设计心理学》/ 曹军《图解色彩心理学》/ 蒂莫西·萨马拉《美视院-设计元素》/ 蒂莫西·萨马拉《美视院-完成设计》/ 戴维·达布纳《英艺设学院-构图、排版..》/ MBA智库

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