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「设计概论」设计的目的 - 生物性

设计规则 | 中国最早的设计通识教育平台 2021/01/15 14:16

新知达人, 「设计概论」设计的目的 - 生物性

新知达人, 「设计概论」设计的目的 - 生物性

前言: 这篇文章读起来会有一些难度,把知识较为精细的刨析,每一句话都是知识点,甚至某段话就可以成为一节课的内容。如果读完文章部分知识不理解也没有关系,先建立起一个基础认知,以后再慢慢补充和理解也可以。

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作为生物性的人

Zuowei shengwuxing deren

作为生物性的人 ,设计的目的在于满足最基本的衣食住行等生存需求,从这个角度来说“以人为本”的表现形式是以设计“物”来适应人的生理特点,表现在对物的 结构 材料 造型 功能 等因素进行合理的设计。

新知达人, 「设计概论」设计的目的 - 生物性

另外,人的需求是不断更新变化的,以人为本的目的还依存于以 设计物为引导 的满足需求的过程( AIDMA 法则)和 刺激需求的过程 (功能与视觉形式体现)。

新知达人, 「设计概论」设计的目的 - 生物性

其次“以人为本”的设计目的除了体现在独立的个体物的品质创造以外,还要把握这个 个体与其他物的协调关系 以及对环境产生的影响作用,从而使物的存在与所处的环境达成和谐。

以上这几段话延伸的知识有

设计物的结构 - 设计物的不同结构影响着设计物的功能与使用者的体验;

设计物的材料 - 设计物的材料会影响使用者的使用感受,以及环境对设计物的影响;

设计物的造型 - 设计物的不同造型会影响使用者的审美感受,包括审美意识与心理活动;

设计物的功能 - 设计物的功能会影响使用者的实际体验,包括功能需求与实用价值;

AIMDA法则 - 引起注意,引起兴趣,激发欲望,留下记忆,购买

Aisceas法则 - 引起注意,引起兴趣,进行搜索,进行比较,检查,购买,分享

SICAS模型 - 感知,兴趣与互动,交互关系与沟通,产生购买,体验与分享

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