【设计史论】什么是设计?——设计史论积累

设计的定义
1970年国际工业设计协会ICSID(International Council of Societies of Industrial Design) 为工业设计下了一个完整的定义: "工业设计,是一种根据产业状况以决定制作物品之适应特质的创造活动。适应物品特质, 不单指物品的结构, 而是兼顾使用者和生产者双方的观点, 使抽象的概念系统化, 完成统一而具体化的物品形象, 意即著眼于根本的结构与机能间的相互关系, 其根据工业生产的条件扩大了人类环境的局面。" 以下是世界上一些著名设计师对“设计”的看法,“设计”是什么?

设计就是设想、运筹、计划、预算的一个过程。
图片中的老奶奶也为自己的水果生意设计了一款独特的海报
设计分很多种设计
,工业设计、家装设计、平面设计、广告设计等等,总体来说,设计分为两
种类型,一种是功能类的设计,用既有的知识再次上升,或者車组来实现一定功能。另外一种
就是美学层面的设计,这种设计属于创意型设计
其实现在很难区分什么设计是单纯的功能型设计,什么是单纯的美学设计,因为现代社会的设
计无论从功能还是美学上都要有统的设计风格,其实有个例子,就是我们平常使用的手机的
系统安卓系统,这个系统在2.3版本之前就是标准的工程师思维的设计,所调工程师思维的设
计就是功能设计为主,美学设计为辅。
功能设计的本质就是如何在既有的资源之上,如何把想要实现的功能更好的发挥出它应有的功
能,也就是所谓的工业设计。
美学设计的本质就是用创意把想要表达的东西用张图或者衣服等媒介来展示给使用它的人,
而且要尽量满足审美需求,有些功能向美学妥协的产品都是美学设计为主的产品。
设计目的
任何一款产品若要深入人心,必要深谙人性。需要区分清楚人类表面需求及潜在需求。只有把握了人性深处的需求,才能让产品植入用户的灵魂深处,欲罢不能。
美国心理学家马斯洛曾提出人类需求层次理论,他将人类需求从低到高按层次划分为五类:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。
1、
生理需求
,是个人生存的基本需求。如衣、食、住、行;
2、
安全需求
,包括心理上与物质上的安全保障,如不受盗窃和威胁,预防危险事故,职业有保障,有社会保险和退休基金等;
3、
社交需求
,人是社会的一员,需要友谊和群体的归属感,人际交往需要彼此同情互助和赞许;
4、
尊重需求
,包括要求受到别人的尊重和自己具有内在的自尊心;
5、
自我实现需求
,指通过自己的努力,实现自己对生活的期望,从而对生活和工作真正感到很有意义。
设计的准则不唯一
迪特拉姆斯的十项设计原则:
1.好的设计是革新的
2.好的设计是实用的
3.好的设计是美观的
4.好的设计使产品易于理解
5.好的设计是谨慎克制的
6.好的设计是诚实的
7.好的设计是经久永恒的
8.好的设计在细枝末节处也维持一致
9.好的设计是环保的
10.好的设计是尽可能少的设计









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