游戏60秒:如何区分沙盒游戏与开放世界游戏?


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沙盒游戏 (Sandbox Games) 是由沙盘游戏慢慢演变而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,如角色扮演,动作、射击、驾驶等等。
严格意义上来说,只有模拟类游戏才是纯粹的沙盒游戏。这类游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。
开放世界游戏与沙盒游戏很容易被混淆。高自由度、随机突发事件、地图巨大、交互性强等是开放世界游戏的核心,而创造性则是沙盒游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。不过这两者也是可以共存的,诸如我的世界就是一个开放世界沙盒游戏。而GTA、魔法门、重装机兵就只是开放世界游戏而非沙盒游戏。
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